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Text File  |  1990-09-07  |  22KB  |  557 lines

  1.            ____               _______________   _______________
  2.           /    \             /               \ /               \
  3.          /     /\           /                //                 \
  4.         /     /  \         /       _________//        _____      \
  5.        /     /    \       /       /        //\       /    /\      \
  6.       /     /      \     /       /        //  \      \   /  \      \
  7.      /     /        \   /        \_______//    \      \ /    \      \
  8.     /     /         /   \                \      \      \      \      \
  9.    /     /         / mUb \                \      \      \      \      \
  10.   /      \________/__   __\_________       \   __/       \_____/       \
  11.   \                  \ /                    \ /                        /
  12.    \                 //                      \\                       /
  13.     \_______________/ \______________________/ \_____________________/
  14.      \              \  \                    /  /                    /
  15.       \              \  \                  /  /                    /
  16.        \              \  \                /  /                    /
  17.         \              \  \              /  /                    /
  18.          \______________\/ \____________/ \/____________________/
  19.  
  20.  
  21.                   P R E S E N T
  22.               
  23.                KEEF THE THIEF - SOLUTION
  24.  
  25.                  BY THUMPER
  26.                  
  27.                 
  28.                 
  29. Save your position every time you succeed in doing something i.e. stealing, 
  30. disarming (especially), selling or fighting.
  31.  
  32. SLEEP - Sleep as often as possible.  (Select Sleep from Menu Bar or use 
  33. right Amiga Key with E.)  Expect an ambush after sleeping outside Same Mercon.  
  34. Sleeping also puts your Health up a bit and improves your MagIc points.
  35. Always Sleep before Disarming something and make sure your Health is high.
  36.  
  37. FOOD - Steal food from Dunk 'n Dragon in Same Mercon or buy it from Al        
  38. Handratta (you die of starvation if it gets too low)to get your Food level 
  39. up to 100%.
  40.  
  41. HEALTH - Improve Health by walking along streets in Same Mercon, wait until 
  42. Health is 100% then carry on with adventure.  Other ways are: sleep in 
  43. Drunk 'n Dragon (steal Room for night) until Health is high.  Buy Full Heal 
  44. from Black Cross in Bazaar or cast Takus Tylenus.  Always try and have full 
  45. Health before Disarming anything and also Sleep.
  46.  
  47. DISARMING - Make sure you have full Health and Sleep.  Always save the game 
  48. after Disarming something (even if you have to go a long way back to Same 
  49. Mercon), and if you don't succeed in Disarming re-load the game and keep 
  50. trying until you do (if after trying It says 'I hope you will forgive this 
  51. trap for killing you.  Just business nothing personal.' This is the correct 
  52. way, you just haven't got enough of something).
  53.  
  54.  
  55. START
  56. Search Jungle where you are.  Get tree branch (club) to use as a weapon.  
  57. Go South and South again into Same Mercon.  You are now in a square by The 
  58. Open Gate. This is where it really starts happening
  59.  
  60. SAME MERCON From The Open Gate:
  61. West  - West Town Square
  62. East  - Bazaar
  63. South - Palace
  64. North - Outside Same Mercon
  65.  
  66. N.B.  Talk to as many people as possible as this will give you clues to the 
  67. adventure
  68.  
  69.  
  70. WEST TOWN SQUARE (West from The Open Gate)
  71. (Talk to people for clues to the game)
  72.  
  73. BHW - Horse seller - steal the Clydesdale - give this to Al Handratta when 
  74. you find him - you can also kill the Barbarian (Horse seller) if you really 
  75. want to.
  76.  
  77. Art Shop - nothing of use here other than to get your Stealing points higher 
  78. if you steal the pictures.
  79.  
  80. Le Pink Dragon Pub (West from Square) - sell things from the houses in Same 
  81. Mercon to the Collector or Merchant (whoever gives the best price) and talk 
  82. to the other customers for clues to the game.
  83.  
  84.  
  85. BAZAAR (East from The Open Gate)
  86. (Talk to people for clues to the game)
  87.  
  88. Black Cross - Healing potions (only use as a last resort - they work as soon 
  89. as you buy them).  See HEALTH on a cheaper way to improve Health.
  90.  
  91. Weapons R Us - Click on Nasty Dude and buy Lock Picks, Flint and Steel, Rope, 
  92. Knife and Oil.  Steal whatever you wanT from here and find out which is the 
  93. best combination that you want to use for Weapons and Armour (make sure you 
  94. have the Gauntlets and wear them).
  95.  
  96. Book Store - Steal everything except Credits.  Read all.  Use Scroll to make 
  97. and cast spells (using appropriate Reagents), other books hold clues to the 
  98. game.
  99.  
  100. Herb Shop - Steal Reagents (not Roses or Daffodils) to make Spells (don't 
  101. forget to Save game every time you steal successfully). See 'REAGENTS' 
  102. for what they are.  Steal Flower of Mem and give it to the Princess in the 
  103. Same Mercon Palace.
  104.  
  105. Drunk 'n Dragon - Steal 'Room for the night' and 'Good meal' to improve 
  106. Sleep and Food levels.  Buy Magic Sling from Grim Soldier when you have 
  107. enough money (3500 gold pieces - kill people or sell things to get the 
  108. money).  Talk to customers for clues to the game.
  109.  
  110.  
  111. Tel Road (South from Bazaar, North from Mem Drive)
  112.  
  113. (let the Guard pass and as he goes off the screen go into the house of your 
  114. choice (be as quick as possible), any sooner or later be prepared for a 
  115. fight)
  116.  
  117. Neopsaws - Steal Dog - sell to Merchant in Le Pink Dragon Pub.
  118.  
  119. Lekihams - Steal Goblet - sell to Collector in Le Pink Dragon Pub.
  120.  
  121. Nepetos - Steal Plate - sell to Collector in Le Pink Dragon Pub.
  122.  
  123. Tikitans - Steal Toothbrush - sell to Collector in Le Pink Dragon Pub.
  124.  
  125. Samsongs - Steal Painting - sell to Collector in Le Pink Dragon Pub.
  126.  
  127.  
  128. Mem Drive (West from Tel Road, East from Marble Street)
  129.  
  130. (let the Guard pass and as he goes off the screen go into the house of your 
  131. choice (be as quick as possible), any sooner or later be prepared for a 
  132. fight)
  133.  
  134. Telfans - Search and steal Sword (the sword is Charles) - use this as a 
  135. Weapon until you find something better.
  136.  
  137. Marble Street (South from West Town Square, North from Mem Drive)
  138. (let the Guard pass and as he goes off the screen then go into the house of 
  139. your choice, any sooner or later be prepared for a fight)
  140.  
  141. Kells - Remove TRAP (make sure you have full Health and Sleep) by brushing 
  142. embers back - Steal Gems 
  143.  
  144. Benreys - Remove TRAP (make sure you have full Health and Sleep) by removing 
  145. candles from wall - Steal Glove (the Glove is Tortoise).
  146.  
  147. Megtans - Search and steal Necklace - sell to Collector in Le Pink Dragon Pub.
  148.  
  149. Nodels - Remove TRAP (make sure you have full Health and Sleep) by stopping 
  150. tea-pot from spilling - Steal Tea-Pot and sell to Collector in Le Pink 
  151. Dragon Pub.
  152.  
  153. Smythes - Search and steal Necklace - sell to Collector in Le Pink Dragon Pub.
  154.  
  155. Palace (South from The Open Gate)
  156.  
  157. Give Flower of Mem to Princess to get into the Palace.  Go South into the 
  158. Palace (if it is dark use the Steel and Flint).  Go West, South, South and 
  159. East, now face North and Search to find a hidden door.  Go North into Same 
  160. Mercon Treasury.
  161.  
  162. What to do to remove TRAPS in Treasury: (you must have full percentage on 
  163. Sleep and Health to be successful in disarming, remember to save every time 
  164. you successfully disarm a trap - you must come out of the Palace to save 
  165. here)
  166.  
  167. Walls - wave your weapon ahead
  168.  
  169. Ceiling - there is no way to disarm this trap, just make sure the others are 
  170. disarmed and that you have the spell Takus Tylenus and you should be able 
  171. to steal everything then.
  172.  
  173. Floor - tapping floor carefully
  174.  
  175. Gold Pile - there is no way to disarm this trap, just make sure the others 
  176. are disarmed and that you have the spell Takus Tylenus and you should be 
  177. able to steal everything then.
  178.  
  179. Right of Pedestal - putting knife in hole
  180.  
  181. Back Wall - twisting upright sword
  182.  
  183. Front of Pedestal - pushing front panel
  184.  
  185.  
  186. Reagents: (All of these can be stolen from the Herb Shop in the Bazaar in 
  187. Same Mercon other than the Phoenix Egg which is up The One Tree at Lands 
  188. End - see Lands End for further details)
  189.  
  190. Narcissus Root    - SELF
  191. Peppermint Sprigs - HEALING
  192. Wart Weed         - POWER
  193. Scorpion Tail     - HATRED
  194. Black Pearl       - FOCUS
  195. Rhino Horn        - OPENING
  196. Kiki Root         - MAGNIFY
  197. Skunk Juice       - PROTECTION
  198. Glow Grass        - LIGHT
  199. Dragons Drool     - FIRE
  200. Eye of Owl        - SIGHT
  201. Phoenix Egg       - INFINITE
  202.  
  203. SCROLLS FOR SPELLS: (when mixing spells, make sure you are using the 
  204. correct Scroll.  Do this by clicking in the spell circle that has the 
  205. flame in it after selecting 'Mix'.)
  206.  
  207. N.B. All spells do not last very long so don't expect them to.
  208.  
  209.  
  210. Scroll of Unity (Steal from Book Store)
  211. (Just the circle to mix spells)
  212.  
  213. Bandus Aidus - gives a bit of Health
  214. (Narcissus Root and Peppermint Sprigs) 
  215.  
  216. Flickus Bickus - gives light in dark places
  217. (Glow Grass and Dragons Drool) 
  218.  
  219. Emmus Excuus - a bit of damage to one enemy
  220. (Scorpion Tail) 
  221.  
  222. Scroll of Force (from Treasury in Same Mercon Palace)
  223. (use the square in the circle to mix spells)
  224.  
  225. Takus Tylenus - improves your health a lot.  The best for giving extra 
  226. Health when needed i.e. when fighting
  227. (Narcissus Root, Peppermint Sprigs and Wart Weed)
  228.  
  229. Dranus Liqus - use for seeing hidden doors or for opening doors that you 
  230. can't open with Lock Picks
  231. (Rhino Horn and Black Pearl) 
  232.  
  233. Onus Arudas - gives a nasty blow to enemy
  234. (Scorpion Tail, Wart Weed and Black Pearl)  
  235.  
  236. Napus Almus - kills enemy but at psychic cost
  237. (Scorpion Tail, Wart Weed and Kiki Root) 
  238.  
  239. Mutus Omahaus - protection against enemy
  240. (Wart Weed, Narcissus Root and Skunk Juice)                                          
  241.  
  242. Scroll of Power (from Al Handrattas library in his hut)
  243. (use the triangle in the circle to mix spells)
  244.  
  245. Generous Elektus - a bit more light than Flickus Bickus
  246. (Glow Grass, Dragons Drool and Eye of Owl)
  247.  
  248. Huvius Vacuumus - for finding things that won't appear with Search
  249. (Black Pearl and Eye of Owl)
  250.  
  251. Cynus Arcenus - kills one enemy
  252. (Scorpion Tail and Black Pearl)
  253.  
  254. Agenus Oranus - kills or badly maims more than one enemy
  255. (Scorpion Tail and Kiki Root)
  256.  
  257. Riteus Gardus - protection against attack - better than Mutus Omahaus
  258. (Narcissus Root and Skunk Juice
  259.  
  260. Scroll of Infinity›@ (from Tel Hande Library)
  261. (use star in circle to mix spells)
  262.  
  263. Usus Carus - gives you more charisma to haggle
  264. (Phoenix Egg, Glow Grass and Eye of Owl)
  265.  
  266. Pizaus Coldus - kills one enemy
  267. (Phoenix Egg, Scorpion Tail and Black Pearl)
  268.  
  269. Olus Gayus - kills more than one enemy
  270. (Phoenix Egg, Kiki Root and Scorpion Tail)
  271.  
  272. Lyodus Londus - protection against enemy but at psychic cost
  273. (Phoenix Egg, Narcissus Root and Skunk Juice)
  274.  
  275. Barbus Rubinus - gives you extra Weapon and Armour strength for fighting 
  276. i.e. in competitions
  277. (Phoenix Egg, Narcissus Root and Scorpion Tail)
  278.  
  279. Phonus Homus - takes you to your last saved position from wherever you are 
  280. - very handy in hard to get out of places like Mazes
  281. (Phoenix Egg, Eye of Owl and Narcissus Root)
  282.  
  283. Elmus Pastus - this spell you cast in the Secret Lab 'when you can see 
  284. everything' and only when you have got the Arm of Love, Arm of Wealth, 
  285. Plate of Strength, Artifact of Mem, Gem of Wisdom and Globe of Power
  286. (Phoenix Egg, Black Pearl and Wart Weed)
  287.  
  288.  
  289. OBJECTS
  290.  
  291. Dog - from Neopsaws in Tel Road - show to Merchant in Le Pink Dragon
  292.  
  293. Goblet - from Lekihams in Tel Road - show to Collector in Le Pink Dragon
  294.  
  295. Plate - from Nepetos in Tel Road - show to Collector
  296.  
  297. Painting - from Samsongs in Tel Road - show to Collector
  298.  
  299. Toothbrush - from Tikitans in Tel Road - show to Collector
  300.  
  301. Necklace - from Smythes in Marble Street - show to Collector
  302.  
  303. Tea-pot - TRAP (with full Health and Sleep) - stop tea-pot from spilling.  
  304. From Nodels in Marble Street - show to Collector
  305.  
  306. Necklace - from Megtans in Marble Street - show to Collector
  307.  
  308. Gems - TRAP (with full Health and Sleep) - brush embers back.  From Kells 
  309. in Marble Street - they turn to money
  310.  
  311. Tortoise (glove) - TRAP (with full Health and Sleep) - remove candles from 
  312. wall.  From Benreys in Marble Street - Armour
  313.  
  314. Charles (Sword) - from Telfans in Mem Drive - Weapon - one of the best 
  315. weapons
  316.  
  317. Passport - from guard on Same Mercon Bridge (after killing him with a long 
  318. range weapon - click on 'Other' to do this) - you can now get into Tel Hande
  319.  
  320. David (Magic Sling) - buy from Grim Soldier in Drunk 'n Dragon - weapon
  321.  
  322. St. George (Sword) - from Level 5 in Tel Empor behind hidden door (Level 5 
  323. coming from Level 4 - S,E,E,E,E,E,Search,E,S,Search) - Weapon
  324.  
  325. Arm of Wealth - from Treasury in Same Mercon Palace - (gives you 100% Luck) 
  326. Artifact
  327.  
  328. Mermaid's Ring - from behind Waterfall - (N,N,N,E,N,N,W,W,N,Search, N,Search) 
  329. give ring to Mermaid outside Waterfall - you can now get the Arm of Love 
  330. from behind Waterfall
  331.  
  332. Arm of Love - from behind Waterfall (only after giving Mermaid's Ring to 
  333. the Mermaid) - TRAP (with full Health and Sleep) - Torch - pulling torch 
  334. forward.  Pedestal - sliding knife under pedestal -  (N,N,N,E,N,N,N,E,N,
  335. N,W,N,Seach,N) - (gives you 100% Constitution) Artifact 
  336.  
  337. Moe (Helm) - from behind Waterfall (N,N,N,E,E,E,S,Search,S,Search) - Armour
  338.  
  339. Yang - from Treasury in Same Mercon Palace (see Palace for TRAPS) - Weapon 
  340. (one of the best but especially with Yin, only Bruce is better)
  341.  
  342. Yin - Mems 2nd Room in Mem Santi - Floor 2 (Floor 2 from Floor 1  N,N,N,W,W,
  343. Search,W,Search) - Weapon (best with Yang, only Bruce is better)
  344.  
  345. Phoenix Egg - from up The One Tree at Lands End (South-West corner of map, 
  346. as far as you can go) - TRAP (with full Health and Sleep) - carefully taking 
  347. egg - Reagent
  348.  
  349. Achilles - take off Guard in Stair Room at Mem Santi after killing him - use 
  350. this and it improves your speed - Armour
  351.  
  352. Tellocs Skull - from Tel Hande Basement - (from by Exit of Tel Hande W,W,W,
  353. N,N,D,S,S,E,S,S,Search) - throw skull into Abyss on Level 2 of Tel Empor 
  354. (click on 'Other' to do it) - See Tel Empor to get to Abyss
  355.  
  356. Plate of Strength - from the Level 6 in Tel Empor - (from Level 5 to Level 
  357. 6 E,E,N,E,Search,E,E,E,S,Search,Unlock,S,Search,Unlock,S,Search, Unlock, 
  358. S, E,Search,Unlock,E,Search,Cast Dranus Liqus (from Scroll of Force),E) - 
  359. TRAPS - Torche - pulling torch holders forward.  Ceiling - using rope to 
  360. secure loose rock.  Front of Pedestal - pushing buttons 1 & 3.  Brick - 
  361. slipping knife under the brick - (gives you 100% Strength) Artifact
  362.  
  363. Artifact of Mem - from Mems 1st Room in Mem Santi Maze - make sure you have 
  364. the spell Phonus Homus to get you back to Same Mercon - in Mems 1st Room go 
  365. Down to get Artifact then cast spell Phonus Homus (Mems 1st Room is through 
  366. one of the hidden doors in the maze, you have to search everywhere as there 
  367. is no easy way to find it.  If you go through the wrong door you will just 
  368. be put in another part of the Maze, so just keep looking) - (gives you 100% 
  369. Speed) Artifact
  370.  
  371. Scroll of Unity - steal from Herb Shop - see SCROLLS FOR SPELLS to find out 
  372. what this scroll does
  373.  
  374. Scroll of Force - from Treasury in Mem Santi - TRAP (with full Health and 
  375. Sleep) - Right side of bench - Squirting oil inside hole (then Steal Scroll 
  376. and go and Save position) - see SCROLLS FOR SPELLS to find out what this 
  377. scroll does
  378.  
  379. Scroll of Power - from Al Handrattas library (cast Huvius Vacuumus to find 
  380. it) in his Hut - see SCROLLS FOR SPELLS to find out what this scroll does
  381.  
  382. Scroll of Infinity - from Tel Hande library (cast Huvius Vacuumus to find 
  383. it) - see SCROLLS FOR SPELLS to find out what this scroll does
  384.  
  385. Gem of Wisdom - from Hall of Wisdom in Al Handrattas Hut (from Exit in Al 
  386. Handrattas Hut N,N,E,Search,E,E,S,S,E,(Unlock),E) - (gives you 100% Wisdom) 
  387. Artifact
  388.  
  389. Hare (Glove) - from Hall of Wisdom in Al Handrattas Hut (from Exit in Al 
  390. Handrattas Hut N,N,E,Search,E,E,S,S,E,(Unlock),E) - Armour
  391.  
  392. Globe of Power - from Magician King after you kill him and the two blue 
  393. dragons (from Tel Hande Exit W,W,N,N,N,W,N,E,N,W,N,E,E,S,E,U,E,E,S,E,S,S,D,
  394. S,S,E,D,N,N,N,W,W,U,U,U,U,U,Cast Barbus Rubinus,Fight Magician King) - 
  395. (gives you 100% Charisma) Artifact
  396.  
  397. Bruce (Sword) - from Tel Hande after winning Competition (from Tel Hande 
  398. Exit W,N,N,N,Cast Barbus Rubinus (after killing 3rd or 4th competitor)) - 
  399. (gives you 100% Weapon Strength) Weapon (the best)
  400.  
  401. Key of Koran - from Treasury in Mem Santi (from Exit from Floor 1 N,N,N,N,U,
  402. N,N,N,E,E,S,Search,S,S,U,S,S) - use to open strange large West door in Tel 
  403. Empor or strange large East door in Al Handrattas Hut along the stone 
  404. corridor
  405.  
  406. Tellocs Log - from Tellocs Library in Tel Empor (from Exit in Al Handrattas 
  407. Hut N,N,E,Search,E,E,S,S,W,Search,W,D,E,E,E,E,E,E,E,S,E,E, E,E,E,E,Use Key 
  408. of Koran,E,Cast Huvius Vacuumus) - outside Tel Empor click on 'Other' and 
  409. say word 'TUNA' to find Secret Lab
  410.  
  411. Bahb el Buhd (Sword) - from Treasury in Mem Santi (from Exit from Floor 1 
  412. N,N,N,N,U,N,N,N,E,E,S, Search,S,S,U,S,S) (see Mem Santi Treasary for TRAPS) 
  413. - Weapon
  414.  
  415. Hermits Key - off Al Handratta after giving Clydesdale (from BHW in Same 
  416. Mercon) to him - use to open Hall of Wisdom in Al Handrattas Hut
  417.  
  418. Used Scrolls - from Treasury in Mem Santi (from Exit from Floor 1 N,N,N,N,U,
  419. N,N,N,E,E,S,Search,S,S,U,S,S) - holds clues to the adventure
  420.  
  421. Book of Lore - steal from Book Shop - read for clues to adventure
  422.  
  423. Book of Swords - steal from Book Shop - read for clues to adventure
  424.  
  425. Shard of Mem - from Treasury in Same Mercon Palace Treasury - (see PALACE 
  426. for TRAPS) give to Mem Guard in Mem Santi Temple Foyer
  427.  
  428.  
  429. Mem Santi
  430. (from Same Mercon after killing Guard on Same Mercon Bridge N,W,N,N,N,N,
  431. W,W,W,W,N,E,U)
  432.  
  433. Temple Foyer
  434.  
  435. Talk to Guard - give Shard of Mem to him and he disappears - Search and a 
  436. door appears behind the Tapestry which goes outside to Tree Tops (but a 
  437. slightly different part).
  438.  
  439. North - Back Halls - Floor 1
  440. East - Tree Tops - Naughty Dog Office
  441. West - Tree Tops - Stair Room
  442.  
  443. Stair Room (Enter from Tree Tops - West from Temple Foyer)
  444.  
  445. Kill Guards - Search and get cloak (Achilles), use it - Down takes you into 
  446. the Mem Santi Maze (make sure you have the spell Phonus Homus so that you 
  447. can get out again).
  448.  
  449. Mem Santi Maze›@ (Down from the Stair Room)
  450.  
  451. N.B. Make sure you have the Spell of Phonus Homus (see SPELLS) before you 
  452. enter the Maze so that you can get back to Same Mercon.
  453.  
  454. Search the Maze for Hidden Doors and go through them until you find Mems 
  455. First Room.  Once you are in this room go Down to get the Artifact of Mem.  
  456. Now cast Phonus Homus to go back to Same Mercon.
  457.  
  458.  
  459. Back Halls (North from Temple Foyer)
  460.  
  461. ems Second Room - Yin (Sword) - from Entrance on Floor 1  N,N,N,N,U,N,N,N,
  462. W,W,W,Search - Behind all other hidden doors are guards but if you need the 
  463. gold this is a good way of getting it.
  464.  
  465. Treasury - from ladder on Floor 2 from Floor 1 N,N,N,E,E,S,Search,S,S,U,S,
  466. Unlock,S.  To remove TRAPS - Floor - Using knife to jam spikes.  Right wall 
  467. - Using knife to jam panel.  Ceiling - Squirting oil into cracks in 
  468. ceiling.  Right side of bench - Squirting oil inside hole.  Sceptre - 
  469. Crushing top of Sceptre.  Gem - Removing Gem from stand.
  470.  
  471. Waterfall (South from Head Waters)
  472.  
  473. Mermaids Ring - from Entrance N,N,N,E,N,N,W,W,N,Search,N,Search - give ring 
  474. to Mermaid outside Waterfall and another door will appear (this is the door 
  475. to Chamber of Love.
  476.  
  477. Moe (Helm) - from Entrance N,N,N,E,E,E,S,Search,S,Search - Use Moe.
  478.  
  479. Chamber of Love - from Entrance N,N,N,E,N,N,E,N,N,W,N,Search,N - TRAPS - 
  480. Torch - Pulling torch forward.  Pedestal - Sliding knife under pedestal.  
  481. Steal Arm of Love - (gives 100% Constitution) Artifact.
  482.  
  483. Tel Empor (South of Same Mercon)
  484.  
  485. St. George (Sword) - from Entrance  E,S,S,E,S,D,N,E,E,E,S,S,W,W,W,W,N,N,
  486. E,E,S,W,D,E,E,D,S,Search,S,D,S,E,E,E,E,E,Search,E,S,Search.
  487.  
  488. Abyss (click on 'Other' if you have Tellocs Skull from Tel Hande Basement 
  489. and throw in Abyss) - from Entrance  E,S,S,E,E,S,D,N,E,E,E,S, S,W,W,W,W,N,N,
  490. E,E,S,W,D,E,E,E,E,E,S,U,N,E.  To get out either cast Phonus Homus or from 
  491. Abyss  N,N,W,W,W,W,W,W,S,S,U,N,W,W,N,N,W,U.
  492.  
  493. Tellocs Library (behind large strange door) - from Entrance (Level 1)  
  494. E,S,S,W,N,D,S,D,E,S,Search,S,S,D,N,N,N,W,W,W,N,N,N,W,W,W,S,W,W,N,N,W, 
  495. Use Key of Koran to open door, W, Cast Huvius Vacuumus to find Scroll.
  496.  
  497. Hall of Strength - from Entrance (Level 1) E,S,S,E,E,S,D,N,E,E,E,S,S,
  498. W,W,W,W,N,N,E,E,S,W,D,E,E,D,S,Search,S,D,S,E,E,E,S,S,W,W,S,D,E,E,N,E, 
  499. Search,E,E,E,S,Search,S,Search,S,Search,S,E,Search,E,Search,E.  To 
  500. remove TRAPS - Torches - Pulling torch holders forward.  Ceiling - Using 
  501. rope to secure loose rock.  Front of Pedestal - Pushing buttons 1 and 3.  
  502. Brick - Slipping knife under the brick.
  503.  
  504. After finding Scroll (Tellocs Log) in Tellocs Library, when you are outside 
  505. Tel Empor click on 'Other' and say Tuna.  A Staircase appears which goes up 
  506. to Secret Lab.  Cast Elmus Pastus when you have 100% in all Attributes i.e. 
  507. Wisdom, Strength, Luck, Constitution etc. this is the end of the game.
  508.  
  509. Tel Hande (North from Same Mercon, make sure you have the Passport from the 
  510. Guard on the Same Mercon Bridge (you get this by killing him)
  511.  
  512. Tellocs Skull (throw in Abyss in Tel Empor) - from Exit on Floor 1  W,W,W,
  513. N,N,D,S,S,E,S,S,Search.
  514.  
  515. Tel Hande Library - from Exit on Floor 1  W,W,N,N,N,W,N,E,N,W,N,E,E,S,E,
  516. U,E,E,S,E,S,S,D,S,S,E,D,N,N,N,E,E,U,U,U,N,Search,N, Cast Huvius Vacuumus to 
  517. find Scroll.
  518.  
  519. Bruce (Sword) - you have to win Contest - from Exit  W,N,N,Cast Barbus 
  520. Rubinus, N (DO NOT attempt this unless you have Plate of Strength).
  521.  
  522. Globe of Power (get off Magician King after killing him on Tower Roof) - 
  523. from Tel Hande Library  S,U,U,N,Unlock,N, Cast Barbus Rubinus and use Bruce 
  524. (from Contest), Fight Magician King (kill King and Blue Dragons then get 
  525. Globe) - (gives 100% Charisma) Artifact
  526.  
  527.  
  528. Lands End (furthest South-West corner of map)
  529.  
  530. The One Tree - go up tree - TRAP - Egg - carefully taking egg.  Steal 
  531. Phoenix Egg - this is used with the Scroll of Infinity.
  532.  
  533.  
  534. Al Handratta's Hut (from Lands End E,E,N,E,N)
  535.  
  536. Al Handratta's Library - from entrance N,W,S,Search,S,Search - take Scroll
  537.  
  538. Hall of Wisdom - from entrance N,N,E,Search,E,E,S,S,E,E - take Glove (Hare) 
  539. and Gem of Wisdom (gives 100% Wisdom)
  540.  
  541. Stone Halls - from entrance N,N,E,Search,E,E,S,S,W,Search,W,D - the halls 
  542. take you to the large strange West door to Tellocs Library
  543.  
  544. Tellocs Library - from entrance N,N,E,Search,E,E,S,S,W,Search,W,D,
  545. E,E,E,E,E,E,E,S,E,E,E,E,E,E,Use Key of Koran,E - Cast Huvius Vacuumus in 
  546. Library to find Tellocs Log (Scroll)
  547.  
  548.  
  549. How to complete game:
  550.  
  551. See last paragraph on Tel Empor (you can still go back into the game after 
  552. completing it, so once it says The End you have done it).
  553.  
  554. AND THAT'S ALL THERE IS TO IT!
  555.  
  556. end.
  557.